Legenda Kisah Game Rayman

asal hadirnya game rayman legends

Legenda Kisah Game Rayman

Memang benar saya terlambat menuju perayaan itu, tetapi masih sulit untuk berpikir bahwa itu sebenarnya hanya di bawah 2 tahun. Karena Rayman menciptakan kembalinya yang luar biasa di platformer ahli 2011 Rayman: Permulaan. Judulnya benar-benar kembali ke jenis yang luar biasa. Untuk keajaiban tanpa kaki setelah periode panjang kekurangan di mana Raving Rabbids benar-benar tertinggal mengarahkan bisnis waralaba historis ke depan dalam desain yang lebih rendah daripada konvensional.

Meskipun Permulaan mendapat fungsi yang sangat menguntungkan setelah peluncurannya sendiri. Jumlah pembelian sayangnya tidak sebanding dengan kualitas video game – tentu saja bukan berarti itu tidak menarik perhatian dengan pengalaman yang dikelola dengan baik.  Yang benar-benar porting ke hampir semua orang di pasar. Untungnya, pembelian yang lebih rendah dari yang diinginkan tidak menghalangi penulis dan perancang Ubisoft untuk membuat sekuel – Rayman: Tales, yang memiliki tugas yang tidak menyenangkan untuk mengikuti langkah-langkah pendahulunya yang benar-benar indah, pekerjaan yang tidak pernah ada akan menjadi jalan-jalan di taman bermain.

asal hadirnya game rayman legends

Awal Mula Adanya Rayman Tales

Tales, pada awalnya dikembangkan sebagai khusus WiiU, sebenarnya ditunda dengan putus asa selama 6 bulan. Sebelumnya tahun ini ketika itu benar-benar terungkap itu akan benar-benar porting ke pesaing PlayStation 3, Xbox360 dan PC melalui uap berat sesuai dengan pembelian peralatan WiiU frustasi. Akibatnya banyak kesempatan ekstra sebenarnya diperlukan untuk menyelesaikan shift. Namun sayangnya bagi penggemar WiiU. Informasi ini sangat bagus untuk pemilik badan lain yang saat ini tidak memiliki alasan untuk tidak berpartisipasi dalam aktivitas video fantastis ini. Yang saya senang mencatat bukan hanya sekuel yang layak tetapi juga melebihi awal di setiap elemen.

Biasanya Tales memberikan struktur dasar yang sama persis seperti pendahulunya, tetapi Ubisoft telah memilih dengan hati-hati bukan hanya untuk menduplikasi dan menggabungkan keunggulannya. Melainkan mengulangi hampir setiap aspek Awal yang mengarah ke keahlian yang mengalahkan pendahulunya sendiri dalam setiap metode sementara sangat jelas tinggal komponen dari koleksi yang sama persis. Desain kerajinan halus yang unik namun luar biasa cantik. Sekop humor, serta gameplay adiktif yang serba cepat. Semuanya menciptakan keuntungan mereka menciptakan Tales yang terasa langsung di rumah Anda bersama dengan nuansa dan tampilan yang dipelopori oleh Permulaan. Semua sementara melaksanakan merek-merek teknisi mobil baru. Terutama Rayman usia teman Murfy mengubah kapasitas kapasitas, yang membangun keunikan yang cukup untuk membuat Tales merasa bersih.

Manjakan Mata

Seperti Permulaan Tales sebenarnya tertanam di dunia indah yang disebut sebagai rawa keinginan. Diperintah karena pemimpi gelembung yang baik hati. Pesawat kehadiran sebenarnya adalah rumah dari ras hewan tenang yang disebut Teensies serta protagonis koleksi Rayman dan teman kodoknya Glowbox. Menurut konvensi khas. Bencana menimpa rawa ketika mimpi buruk jahat menculik setiap Remaja yang mereka alami menahan mereka semua di kandang baja atau bahkan secara lucu menghubungkan mereka semua ke tiang kayu. Seperti yang diharapkan para pahlawan benar-benar dirangsanG.  Untuk beraksi saat mereka memulai setelah misi yang menjalin perjalanan mereka dengan lokasi motivasi yang berbeda untuk menyelamatkan Remaja yang datang dari penculik jahat mereka.

Tidak mengherankan mengingat warisannya sendiri, rawa keinginan dalam Tales sebenarnya sangat indah. Menjadi sangat cepat sebenarnya penting untuk berbagai bidang pengalaman tetapi dunia ini sebenarnya kesempatan berhenti-hentinya Anda tidak dapat membantu tetapi lamban untuk menyelesaikannya. Sungguh luar biasa untuk percaya bahwa sekali lagi. Ubisoft telah berhasil membuat dunia motivasi yang menakjubkan yang dipenuhi dengan atmosfer yang menarik dan gaya gelar cerdas yang membuat Rayman Tales. Di antara salah satu judul yang paling tak terlupakan secara estetika di latar belakang saat ini. Pada awalnya saya benar-benar khawatir bahwa desain tanda gamer pada motor Ubi-art yang diperbarui melepaskan telapak tangan mengkilap mereka yang menarik. Desain kerajinan yang bagus akan berdampak buruk pada nilai visual Tales – saya benar-benar tidak bernyawa salah.

asal hadirnya game rayman legends

Menakutkan … Namun Anda Masih Karena Itu Cukup!

Atmosfer dan lingkungan mempertahankan keindahan 2D mereka yang menakjubkan sementara desain tanda pemain 3D. Baru benar-benar setia pada respons 2D mereka terhadap komponen dan tidak muncul juga dari lokasi lain yang salah tempat di pesawat 2D. Tampilan manajer kisaran besar model 3D besar baru yang sangat luar biasa cocok untuk visual Rayman. Animasi komputer juga sangat bagus untuk para gamer. Remaja, manajer, dan juga lawan – apa pun yang tampak seperti animasi fantastis – lihat mata lawan menonjolkan kepala mereka saat mereka meringis saat melakukan pukulan. Bola Rayman benar-benar menyadari dan menangkap kejenakaan konyol seperti itu dan hampir selalu teratur. Semua kejenakaan itu benar-benar dibawakan. Melalui Tales hanya soundtrack yang luar biasa yang dengan penuh semangat terikat bersama dengan aktivitasnya.

Lokasi rawa tetap beragam dan menarik untuk dikunjungi seperti sebelumnya. Termasuk berbagai gelar yang dibuat dengan terampil serta gaya dan motivasi yang umumnya berbeda. Menariknya, mereka bukan kiasan platforming yang bisa ditemukan. Mereka bukan es wajib atau bahkan bola dunia akhir yang bersembunyi di balik pintu tertutup. Sebaliknya para pemain dihadapkan pada pengaturan yang aneh seperti waktu Meksiko dari properti bertema. Perayaan tak bernyawa yang dibangun sepenuhnya dari makanan yang dihuni oleh anggota band mariachi kerangka.

Perkembangan Teknisi Teles

Teknisi mobil ditempatkan pada penggunaan yang berbeda dan keteraturan juga. Misalnya sidekick Murfy mungkin harus makan kue untuk kursus tanpa hambatan di dunia makanan. Sementara benar-benar digunakan untuk mengurangi tangkapan di properti abad pertengahan yang membantu menuju tambahan masing-masing dunia. kualitas yang berbeda. Tekad untuk menjadi inovatif ketika membangun mash up konyol seperti itu menciptakan kemajuan yang menyenangkan. Karena Anda tidak akan pernah tahu persis apa yang sebenarnya ditunggu oleh ahli top gila untuk melompat ke tikungan berikutnya – apa pun itu pasti akan datang. Dari juga bibir yang paling keras. Setiap kesimpulan dunia bersama dengan pujian yang tak terlukiskan mendorong berkembang juga – yang tidak akan saya hancurkan.

Seperti bisnis pertunjukan Permulaan ditangani dengan cara khas Rayman, pemain bekerja, melompat, menyelam, dan menempatkan strategi. Mereka dengan kesulitan menuju kesuksesan kasus asuransi. Semua aktivitas ini sangat menguasai, apa pun yang sangat terbatas yang mengarah pada gerakan akurat yang sangat menyenangkan untuk ditemukan. Dipahami, dan dimainkan. Sepanjang kesempatan saya bersama dengan Tales. Saya tidak dapat memikirkan situasi tunggal di mana kontrol gerakan benar-benar bertanggung jawab untuk itu. kematianku. Solusi Rayman untuk koin – lum – juga menciptakan keuntungan yang diundang. Seperti Permulaan mengumpulkan cukup banyak lums dalam satu gelar menghormati gamer dalam hadiah aktivitas video. Selain itu keseluruhan operasi saat ini dipertahankan di seluruh pengembangan gamer. Mencapai batu mil tertentu membuka kulit gamer baru. Selain itu, mengumpulkan cukup banyak uang dalam jumlah tertentu bermanfaat mengikis kartu memori yang sebenarnya memiliki. Kemungkinan untuk menghormati pemain tetapi lebih banyak hadiah tambahan.

Menakjubkan…

Perubahan terbesar terhadap gameplay sebenarnya adalah pengenalan kembali Murfy – teman peri Rayman yang disebutkan sebelumnya yang datang dari pintu masuk sebelumnya. Fungsi Murfy sebenarnya adalah untuk membantu para pahlawan melalui perubahan tantangan sehingga mereka dapat menaklukkan mereka. Aplikasinya berbeda secara signifikan di antara WiiU serta berbagai variasi lainnya karena gamepad WiiU. Dalam co-op di WiiU, pemain dan gamepad berperan sebagai Murfy. Ketika pemain lain mendapatkan tantangan, pengguna gamepad menggunakan tampilan gaya untuk memindahkan tantangan ini keluar jalur. Dalam permainan solo, pemain mengubah perintah ke Murfy sementara AI mengatur pahlawan seperti tantangan co-op. Harus dihilangkan dengan menggunakan tampilan gaya, sayangnya tetapi AI tidak terlalu bagus dan kadang-kadang membuat pahlawan tersingkir. keadaan yang mungkin ditangani oleh seseorang dengan cepat. Murfy juga bertanggung jawab untuk mengubah lum menjadi ungu dan kontak yang membuat. Setiap lum benar-benar bernilai dua kali lipat – sekali lagi cukup sederhana dalam co-op tetapi ini menjadi tantangan dalam bermain solo.

Dukungan Pembuatan Rayman

Di versi PS3, Xbox360, dan PC tidak ada yang langsung mengelola Murfy, melainkan dalam derajat yang membutuhkan dukungannya. Aktivitasnya sebenarnya dipetakan ke arah tombol tunggal di setiap solo dan kooperatif berpartisipasi. Di solo berpartisipasi dalam pekerjaan ini jauh lebih baik dibandingkan dengan solusi AI WiiU. Setelah mendekati faktor interaktif Murfy akan melayang-layang di sekitar lokasi yang memberi tahu gamer tentang keberadaannya sendiri. Menyentuh tombol akan memulai komunikasi. Mengatur waktu tombol push menjadi bagian dari kesulitan karena gamer memerintahkan masing-masing pahlawan mereka dan juga Murfi bersama-sama. Dalam co-op berpartisipasi dalam hal ini menjadi sedikit lebih invasif karena semua orang memiliki akses ke Murfy memicu beberapa perselisihan meraba-raba ketika semua orang mulai menumbuk tombol satu sama lain.

Hal ini benar-benar layak dijelaskan baik dalam solo atau bahkan co-op dilakukan. Saya juga menuduh ini adalah konsesi untuk versi PS3 dan Xbox 360 . Itu benar-benar alami dan menyenangkan. Kegunaan yang sama untuk acara lum, lums radiance ungu dan layak dua kali lipat. Selama mereka diperoleh dalam pembelian yang tepat akan memuaskan pemain keterampilan dan keterampilan. Bagi mereka yang memprioritaskan bermain solo. Saya sarankan versi PS3 dan Xbox360 karena Murfy berfungsi dalam persentase yang signifikan. Dari bisnis pertunjukan yang menjadi lebih banyak masalah saat bermain di WiiU. Untuk partisipasi koperasi dalam gamepad WiiU yang dikelola Murfy. Adalah teknisi mobil yang ramah pengguna yang melebihi kesederhanaan variasi lainnya dengan mengorbankan keahlian solo.

asal hadirnya game rayman legends

Kikuk…

Massa bahan Rayman Legend sebenarnya dibagi menjadi 6 bola baru termasuk masing-masing sekitar 9-10 derajat. Perkembangan mengikuti sistem tipe yang benar-benar gratis dan banyak peluang untuk menjelajah yang berasal dari kursus yang disediakan, alih-alih mengikuti metode grafik dunia dari pendahulunya sendiri. Tales memungkinkan gamer menuju derajat terbuka dengan melestarikan Remaja yang berasal dari perbudakan yang sebenarnya sangat terselubung di setiap fase. Materi baru di bola dunia kemudian secara rutin dibuka sebelum bola dunia sebelumnya selesai memungkinkan kemajuan ke tingkat lain yang seharusnya jika macet.

Cerita dengan cara yang menyenangkan juga menandai setiap fase masalah di depan dari 5 untuk memberikan pemain kulit kepala sebelum mereka mulai. Saat fase benar-benar dihapus, jenis gelar tambahan mulai muncul yang disebut “gangguan”. Sebagian besar fase permainan memiliki pengaturan intrusi yang berfungsi dengan variasi yang sangat berubah dari tingkat awal yang menyulitkan para pemain untuk tidak menghalangi mereka semua dalam batas waktu pengumpulan untuk menghemat lebih banyak remaja. Hal ini menyenangkan nafas datang dari standar dan beberapa benar-benar sulit tetapi semua dari mereka tidak pernah menjengkelkan.

Jika jumlah besar bahan cerita baru belum cukup Tales juga berfungsi pengaturan yang tepat disebut “kembali ke Awal”. Dalam pengaturan ini. Seluruh Permulaan telah agak direnovasi untuk bermain dengan baik bersama dengan konvensi gameplay baru yang menjadikannya bahan yang bagus untuk setiap pemula dan pemain yang kembali. Semua pengaturan dan fase yang disebutkan sebelumnya dapat ditangani baik sendiri atau bersama dengan maksimal 4 pemain dalam pengaturan multipemain kooperatif yang serba cepat. Koperasi benar-benar mengalami sangat organik dan tidak seperti permainan lain yang mencoba hal yang sama Rayman. Tales sebagian besar berhasil karena tidak adanya tubuh gaya hidup dan pos pemeriksaan yang sangat ramah yang membuatnya menjadi luar biasa. untuk pemula selain pemain yang sudah mahir.

Memang, Penampilan Manajer Sungguh Hebat Ini.

Selain semuanya ada juga kumpulan 4 papan peringkat yang berputar secara teratur, 2 yang berubah secara teratur dan 2 yang berubah setiap hari. Mereka biasanya pekerjaan mendasar seperti mengumpulkan lum sebanyak yang Anda bisa dengan mudah dalam kesempatan yang diberikan atau bahkan yang dapat dengan mudah menjatuhkan pertandingan tanpa meninggal. Pada akhir permainan mereka, para pemain diberikan perkiraan tingkat hadiah yang akan mereka buat untuk rak mereka dan ulasan tentang siapa yang telah mereka hancurkan. Ini adalah pengaturan terjangkau yang fantastis yang memberikan gamer kebutuhan yang cukup untuk kembali ke aktivitas video tanpa menjadi bagian penting dari pengalaman. Sayangnya untuk pengikut koperasi online pilihan itu tidak ditawarkan sama sekali; koperasi sebenarnya terbatas pada keadilan regional.

Jika Anda tidak dapat memberi tahu saat ini Rayman. Tales sebenarnya adalah kemenangan indah dari manfaat platforming yang mengalahkan saudara laki-laki atau perempuannya yang lebih dewasa Rayman. Permulaan di setiap elemen. Kekayaan materi dalam kesepakatan sebenarnya sangat fenomenal. Dikemas bersama dengan grafik intrusi yang sulit. Banyak materi cerita serta seluruh Permulaan yang agak dikerjakan ulang semuanya terdiri dari bundel. Baik dalam solo atau bahkan koperasi berpartisipasi dalam setiap tingkat sebenarnya memanjakan mata dan ledakan langsung terhadap berpartisipasi dalam – meskipun area WiiU Murfy membuat mereka semua satu hal dari migrain. Papan peringkat online dan kesulitan berbalik memberi mereka banyak kebutuhan yang sangat kecanduan untuk terus kembali. Rayman Tales benar-benar benar-benar bernilai uang dan waktu setiap pemain – bukan hanya salah satu yang paling menarik, menyelesaikan dan benar-benar menyenangkan bundel dalam kategori saat ini. Saya tidak bisa menyarankan itu cukup.

Tags: , , ,